May. 9th, 2011

vadira: (Default)


Об иеархии родства

Пролистал недавно фильм «Санктум» - об компьютерной игре с живыми личностями- участниками пула, в которой участники не могли распознать, где игра а где реальность – и выйти в реальность (из которой все стартовали) невозможно пока не завершится игра – этакая брутальная игра – жизнь.

Возникли парралельные мысли – не моя идея, но очень реалистичная, что все мы – в этаком огромном «компьютерном» мире находимся в своеобразной игре – песочнице. Выйти из текущего раунда игры (твое теперешнее тело) возможно только через смерть тела, но чтобы не казалось это легкой возможностью нас с рождения «погружают» в правила игры - тело становится частью тебя а для некоторых и всей жизнью – а с частями себя с разделением ох как нелегко расставаться. Да и ощущения боли наверное всем знакомо. Некоторые нашли свои собственные пути выхода из игры «абсолютные» - (просветление тем или иным способом – путь нетривиальный и не для всех возможный) – после такого выхода или исхода возвращаться в эту конкретную игру уже незачем – ты знаешь обман и будешь играть «не по правилам». Но мы говорим об обычных игроках – кто с той или иной степенью отдается игре. Игра реальна до жути – распознать что это не-игра невозможно – не должно быть и тени сомнения, что это лишь игра... Нам по контракту с кем-то высшим дается напрокат биологическое тело – рождение в этот мир, в эту игру – интеграция с телом и его умом – фактически синтез новой личности. Конечно несомненно, что через игру происходит  изменение своей изначальной персоны (вспомним как игра или мультфильмы в неограниченном количестве влияют на твоего ребенка – У нас с этим проблемы). Возникает карма  через взаимоотношения с остальными участниками игры, и создает необходимость возврата в игру в разные промежутки времени чтобы устаканить возникшие трения.... с собой любимым.  Да, если учитывать что Все – это Одно – и что ты только часть Одного, становится понятным необходимость такого возврата через механизм кармы – правая рука как-то должна договориться с левой, а то целому организму как-то некомфортно существовать если даже руки не слушаются....

Да, конечно у каждой игры есть цель, и все кто сюда попал, преследуют собственный пул целей – и вот тут-то и начинается жизнь! И не надо думать что и здесь все легко: Потому как если у тебя цель что-то сделать позитивное, то всегда найдется тот, у кого цель – помешать тебе это осуществить – диалектика! – единство и борьба противоположностей... Как когда-то давно, в другой жизни впервые прозвучали слова:

И в этой жизни случайностей нет – каждый шаг оставляет след – и чуда нет – и крайне редки совпаденья...(машина времени, где-то 1970-е года)

Недавно же завершил первичное чтение серии книг под общим названием: «Законы РА или законы Одного». Эта книга, как и многие подобные, получена в результате серии сеансов «челенинга» или каналлирования – когда один из группы в состоянии транса добровольно предоставляет свое тело-сознание в ряспоряжение высшей сущности (канал) а другой задает вопросы или диктует собственные умозаключения с вопросом правда или ложь? (Этакая горячо-холодно игра). По правилам игры, высшая сущность не лжет, но отвечает из принципов уважения и не нарушения свободной воли членов группы и всех, на кого передаваемая информация может повлиять. Сначала я думал – это просто – задать вопросы – но с чтением материала понимал офигенную сложность получения такого рода материала и как следствие, не 100% достоверность извлекаемой информации. Но даже так – очень интересно. (По некоторым другим источникам, переданная в этих книгах информация наиболее приближается к истине по сравнению с другими подобными источниками, так что рекомендую)

Итак, Мы в игре. И сейчас я излагаю очередную пришедшую ко мне в голову глупость, которая показалась мне интересной. Что это? Банальное сравнение категорий с экстраполяцией. (Но без предыдущего вступления трудно изложить эту мысль)

Когда-то давно, была одна сингулярность – точка которая в свое время взорвалась и образовала кластер галлактик, а может и не один – кто знает – возникли сначала туманные облака – газ, затем галлактики, затем индивидуальные солнечные системы, планеты и наконец биологическая жизнь – основа для игр сверхсущностей.   Ну и согласно информации сверхсущностей – сначала ОДИН поделился на Демиургов ответственных за галлактики – те наставили своих правил игры, затем выпустили в свое поле сущностей помладше – ответственных за звездные системы – те в свою очередь отделили от себя сущности – программы ответственные за формирование планет – и так далее до нас с вами – пользователей.....но в самой глубине своего существа всех нас сохраняется ниточка, которая в конце концов должна нас привести в отцовское лоно: в Одного. Да, а что эта бесконечность получает в обмен? Да опыт каждой сущности – восторг рассвета и заката, боль и радость и...ответную любовь... много чего.

Так вот, некоторые люди озабочены составлением и изучением своего генеологического дерева – этакой биологической степенью родства. Мне кажется логичным предположить, что биологическое развитие, родство во многом скопировано с родством духовной иеархии.  По моему интереснее находить духовное родство - к одним людям нас тянет, или нам легко с ними а с другими лучше не пересекаться – если окинуть взглядом жизнь, то можно с той или иной уверенностью указать свою группу (вне биологических связей) – но не наверняка:  потому как эти сведения из поля вне текущей игры (ты можешь только ощущать и то не всегда)  и игра на то и существует, чтобы забыть о своих единомышленниках и попытаться установить новые связи, адаптироваться к новым группам (или думать, что ты адаптировался) – одновременно ища свою глубинную принадлежность....по моему. Все это верхушки, а в игре у нас быт, рутина, необходимость заботиться о своем проводнике – теле – с другой стороны: эмоции, ощущения мира – из них то и рождается пища для души.

Таким образом, мы все в какой-то степени родственники, но поле довольно жестокой игры которую мы и создаем сами, нас разделяет, соединяет, тусует – и надо огромную волю (или наоборот, безволие) чтобы играть достойно.

Как всегда, мысль показывает хвост, когда уже думаешь: Ну вот оно!

 

 


Profile

vadira: (Default)
vadira

September 2017

S M T W T F S
     12
3456789
1011121314 1516
17181920212223
24252627282930

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 8th, 2026 05:39 pm
Powered by Dreamwidth Studios